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La Facultad de Arte, Diseño y Comunicación Audiovisual (FADCOM) inauguró dos murales y una galería abierta, como una iniciativa para destacar el talento de los estudiantes politécnicos y llevar el arte a diferentes rincones del campus Gustavo Galindo Velasco de la ESPOL.

Las obras son el resultado de un proceso de creación colaborativo entre el Centro de Servicios Creativos Multiformato de FADCOM y estudiantes, bajo la dirección artística de Gabriel Peña, graduado politécnico y artista urbano guayaquileño.

El Congreso Internacional de la Red de Observatorios e Investigación Turística del Ecuador (COINROITE) reunió en la ESPOL a investigadores y representantes de observatorios turísticos de Ecuador, España, Colombia y Argentina para analizar cómo la información y la evidencia pueden mejorar la gestión de los destinos y orientar la toma de decisiones hacia un turismo más sostenible e inteligente.

Conectar investigadores, conocer proyectos de otras áreas y abrir oportunidades de colaboración son los principales aportes de Pares o Nones: Un break científico. Es un espacio que permite compartir resultados de investigación y generar vínculos entre la comunidad académica de la ESPOL y también con profesionales de otras instituciones. 

La delegación de la ESPOL consiguió nueve medallas en los Juegos Nacionales Universitarios 2026, desarrollados entre el 23 de julio y el 2 de agosto en Guayaquil. La institución participó en ocho disciplinas deportivas.

Fueron 44 deportistas —17 mujeres y 27 hombres— y seis entrenadores los que representaron a la ESPOL en: baloncesto 5x5, baloncesto 3x3, tenis de mesa, tenis de campo, voleibol de playa, voleibol de sala, ajedrez y pádel.

45 niños de entre ocho y 12 años de la Isla Trinitaria participan en una iniciativa de la ESPOL que los acerca al pensamiento computacional a través de Scratch, lenguaje de programación que les permite aprender mientras crean historias y pequeños juegos.

La iniciativa se desarrolla en la Facultad de Ingeniería en Electricidad y Computación (FIEC) y busca fortalecer habilidades como la creatividad, la lógica y la resolución de problemas de forma lúdica.

La Biblioteca Central de la ESPOL despidió con éxito la sexta edición de 'Clubes: Ready. Set. Join. Esta iniciativa, liderada por el i3lab, reunió a 20 clubes estudiantiles que trabajaron de manera conjunta para poner en práctica sus destrezas interdisciplinarias.

Durante tres días, los politécnicos vivieron una ruta de aprendizaje enfocada en la generación de ideas, los recursos y el paso a la acción. El objetivo principal fue desarrollar competencias transversales que sean útiles para su futuro en el mercado laboral.

Entender el entorno natural requiere tecnología precisa para actuar a tiempo frente a los desafíos climáticos. Bajo esta premisa, la ESPOL y Andina Sensores organizaron el seminario Instrumentación y Monitoreo Continuo para la Gestión Inteligente de Variables Ambientales.

El encuentro, que se realizó este 30 de julio de 2026 en el campus Gustavo Galindo Velasco, abordó las aplicaciones para la gestión ambiental, agrícola, hidrológica y de la calidad del aire en espacios interiores.

La Chela Científica llegó a su edición 38 con una conversación sobre plástico, consumo y sostenibilidad. El encuentro reunió a representantes de la academia, la industria y el sector público para analizar cómo producir, consumir y desechar estos materiales de manera más responsable.

El decano de Investigación de la ESPOL, Ángel Ramírez, destacó la importancia de mirar el impacto de los productos más allá de su uso. “Cada producto tiene una historia que comienza mucho antes de llegar a tus manos y continúa mucho después de que deja de usarse”, señaló.