Educación de calidad

La Facultad de Arte, Diseño y Comunicación Audiovisual (FADCOM) inauguró dos murales y una galería abierta, como una iniciativa para destacar el talento de los estudiantes politécnicos y llevar el arte a diferentes rincones del campus Gustavo Galindo Velasco de la ESPOL.

Las obras son el resultado de un proceso de creación colaborativo entre el Centro de Servicios Creativos Multiformato de FADCOM y estudiantes, bajo la dirección artística de Gabriel Peña, graduado politécnico y artista urbano guayaquileño.

Con la alegría de volver a donde comenzó una etapa de sus vidas, los graduados de la Facultad de Ingeniería en Ciencias de la Tierra (FICT) se reunieron en la ESPOL este 8 de agosto.

En el campus politécnico se reencontraron con antiguos compañeros y docentes, compartieron sus experiencias profesionales y conocieron los proyectos que actualmente impulsa la Universidad.

Conectar investigadores, conocer proyectos de otras áreas y abrir oportunidades de colaboración son los principales aportes de Pares o Nones: Un break científico. Es un espacio que permite compartir resultados de investigación y generar vínculos entre la comunidad académica de la ESPOL y también con profesionales de otras instituciones. 

La delegación de la ESPOL consiguió nueve medallas en los Juegos Nacionales Universitarios 2026, desarrollados entre el 23 de julio y el 2 de agosto en Guayaquil. La institución participó en ocho disciplinas deportivas.

Fueron 44 deportistas —17 mujeres y 27 hombres— y seis entrenadores los que representaron a la ESPOL en: baloncesto 5x5, baloncesto 3x3, tenis de mesa, tenis de campo, voleibol de playa, voleibol de sala, ajedrez y pádel.

45 niños de entre ocho y 12 años de la Isla Trinitaria participan en una iniciativa de la ESPOL que los acerca al pensamiento computacional a través de Scratch, lenguaje de programación que les permite aprender mientras crean historias y pequeños juegos.

La iniciativa se desarrolla en la Facultad de Ingeniería en Electricidad y Computación (FIEC) y busca fortalecer habilidades como la creatividad, la lógica y la resolución de problemas de forma lúdica.

La Biblioteca Central de la ESPOL despidió con éxito la sexta edición de 'Clubes: Ready. Set. Join. Esta iniciativa, liderada por el i3lab, reunió a 20 clubes estudiantiles que trabajaron de manera conjunta para poner en práctica sus destrezas interdisciplinarias.

Durante tres días, los politécnicos vivieron una ruta de aprendizaje enfocada en la generación de ideas, los recursos y el paso a la acción. El objetivo principal fue desarrollar competencias transversales que sean útiles para su futuro en el mercado laboral.